- armand83
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Date d'inscription : 28/04/2014
Kingmaker 23/04 suite
Mer 14 Avr - 10:05
Aprés avoir libéré la jeune centaure , nos héros poursuive l'exploration de la tombe de VORDAKAI . Repassant par le temple dédié à CHARON , il prenne une nouvelle porte qui déclenche à nouveau une explosion de lumiére noire prélevant à SAMAEL une partie de sa sagesse .
Un peu plus loin 2 dévoreurs d'ame qu'ils doivent affronter avant de poursuivre leur route, ces 2 créatures qui se nourissent de la sagesse de leurs adversaires n'en trouve que bien peu sur le paladin malgré leurs nombreuses tentatives de lui en prélever.
Ils arrivent dans une grande caverne naturelle ou bouillonne un lac de goudron rendant la respiration difficile et plongeant la caverne dans une chaleur écrasante. Sur un petit promontoire relié autrefois par un pont les attend un zombi assez étrange puisqu'il parle et lance des sorts. Une petite discussion s'engage qui se termine sur une boule de feu lancé par la créature.
Incapable de franchir l'obstacle en l'état nos héros se retirent pour se reposer et renouveller leurs sorts . Mais pendant la nuit leur nouvel ami le Psycodaemon les attaques avant de fuir à l'approche du paladin .
Protégés partiellement ils décident alors d'aller explorer l'autre petite plateforme qui semble mener sur un couloir . Aprés s'étre un peu réchauffer les pieds et monté quelques marches , ils découvrent une porte dérobée menant sur une petite corniche à l'extérieur du complexe, surplombant de 18m le lac. Xamanthe décide alors de les quitter pour rejoindre et informer sa tribue aprés les avoir remercié et assuré de la bienveillance des centaures à leur égard désormais.
Retour au lac de goudron ou les attend le zombi magicien , grace a des sorts de marche sur l'onde ils peuvent enfin attaquer , ils sont acceuillis par une boule de feu , mais parviennent au corp a corp. Refusant le combat leur adversaire s'envole , mais malheureusement pour lui une dissipation de la magie lancé par Samael , le raméne violament au sol et surtout à portée de Barteus et Arald qui l'achéve sans pitié. Une exploration minutieuse leur permet d'apprendre que ce zombi qui se disait escale de VORDAKAI était il n'y a pas si longtemps encore le magicien du village de VARNHOLD . Nos héros décident alors de confier les restes de son corps au lac de goudron pour le purifier . Il disparaitra rapidement dans le goudron brulant .
Ils peuvent enfin franchir la porte que gardait ce zombi et empruntent des escaleirs qui les emménent devant 2 portes qui se font face . En écoutant ils entendent des lamentations dérierre l'une d'elle et decident d'aller voir ce qu'il s'y passe . Pénétrant dans une grypte ils y découvrent le cadavre d'un elfe et plusieurs corps sauvagement démembrés. Ils n'ont pas le temps de se pencher sur les corps car surgissant d'un recoin sombre un mort vivant que Samael identifie comme un spectre se jette sur l'un d'entre eux . Le combat est compliqué la créature intangible étant insensible aux attaques physiques. De plus son toucher glacial préléve quand il touche un adversaire une partie de son énergie vitale . C'est donc à coup de canalisations positives qu'ils arriveront à vaincre cette créature cauchemardesque.
Le clame revenu ils identifieront l'elfe comme étant Willas GUNDARSON l'émissaire de Varnhold venu à port la défense il y a presque un an de celà. Les autres corps semblent étre des villageois sauvagement démembrés .
Vendredi 23/04 roll 20 19h
- Frederique ok
- JM ok
- Didier ok
- Kamel ok
Un peu plus loin 2 dévoreurs d'ame qu'ils doivent affronter avant de poursuivre leur route, ces 2 créatures qui se nourissent de la sagesse de leurs adversaires n'en trouve que bien peu sur le paladin malgré leurs nombreuses tentatives de lui en prélever.
Ils arrivent dans une grande caverne naturelle ou bouillonne un lac de goudron rendant la respiration difficile et plongeant la caverne dans une chaleur écrasante. Sur un petit promontoire relié autrefois par un pont les attend un zombi assez étrange puisqu'il parle et lance des sorts. Une petite discussion s'engage qui se termine sur une boule de feu lancé par la créature.
Incapable de franchir l'obstacle en l'état nos héros se retirent pour se reposer et renouveller leurs sorts . Mais pendant la nuit leur nouvel ami le Psycodaemon les attaques avant de fuir à l'approche du paladin .
Protégés partiellement ils décident alors d'aller explorer l'autre petite plateforme qui semble mener sur un couloir . Aprés s'étre un peu réchauffer les pieds et monté quelques marches , ils découvrent une porte dérobée menant sur une petite corniche à l'extérieur du complexe, surplombant de 18m le lac. Xamanthe décide alors de les quitter pour rejoindre et informer sa tribue aprés les avoir remercié et assuré de la bienveillance des centaures à leur égard désormais.
Retour au lac de goudron ou les attend le zombi magicien , grace a des sorts de marche sur l'onde ils peuvent enfin attaquer , ils sont acceuillis par une boule de feu , mais parviennent au corp a corp. Refusant le combat leur adversaire s'envole , mais malheureusement pour lui une dissipation de la magie lancé par Samael , le raméne violament au sol et surtout à portée de Barteus et Arald qui l'achéve sans pitié. Une exploration minutieuse leur permet d'apprendre que ce zombi qui se disait escale de VORDAKAI était il n'y a pas si longtemps encore le magicien du village de VARNHOLD . Nos héros décident alors de confier les restes de son corps au lac de goudron pour le purifier . Il disparaitra rapidement dans le goudron brulant .
Ils peuvent enfin franchir la porte que gardait ce zombi et empruntent des escaleirs qui les emménent devant 2 portes qui se font face . En écoutant ils entendent des lamentations dérierre l'une d'elle et decident d'aller voir ce qu'il s'y passe . Pénétrant dans une grypte ils y découvrent le cadavre d'un elfe et plusieurs corps sauvagement démembrés. Ils n'ont pas le temps de se pencher sur les corps car surgissant d'un recoin sombre un mort vivant que Samael identifie comme un spectre se jette sur l'un d'entre eux . Le combat est compliqué la créature intangible étant insensible aux attaques physiques. De plus son toucher glacial préléve quand il touche un adversaire une partie de son énergie vitale . C'est donc à coup de canalisations positives qu'ils arriveront à vaincre cette créature cauchemardesque.
Le clame revenu ils identifieront l'elfe comme étant Willas GUNDARSON l'émissaire de Varnhold venu à port la défense il y a presque un an de celà. Les autres corps semblent étre des villageois sauvagement démembrés .
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