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7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

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7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par LeGrandAncien le Ven 11 Aoû - 9:06

Jeudi 7 septembre 2017 à 20 h chez Marc / 2 Julius 1668 au matin, Nord de l'île d'Aragosta, Mer atabéenne, quelque part au large de l'Ifri.

Un village Rahuri, de l'alcool, des mawons, de l'alcool, un mystérieux monastère, des Eisenörs en cheville avec un Ussuran en perdition, des pirates, de l'alcool, La fille d'Octosz Silebmyentaz à sauver et une "héritière" (?)

Loin, bien loin de Téah, dans quoi nos héros, venu pour une "simple" mission de sauvetage, ont-il mis le doigt ?

- Kurt "the ghost spy" Von Affligen
- "Irina" "Octopussy" Tchévanesko
- Bianca "the sex witch" Di Lattoré
- Jean "D'artagnan" de Montcalm
- Balthazar "El Limpiador" Guttierez

Bienvenue dans "la diagonale du scénario" (il fallait qu'elle soit à votre hauteur !)
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par LeGrandAncien le Ven 11 Aoû - 12:03

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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par LeGrandAncien le Sam 26 Aoû - 0:04

N'oubliez pas !
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par FredetAnne le Mar 5 Sep - 21:47

Alors, je sais que je vais me faire haïr de vous, mais jeudi soir nous ne pourrons jouer. La rentrée est là, donc nous jouerons à seven sea que les vendredis et les samedis.
Je suis vraiment impardonnable de le dire si tard, mais j'avais pas été sur le forum depuis un moment et j'avais pas vu la partie.
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par sppaj / Jo le Mar 5 Sep - 22:00

"Ainsi pérît Martin, le forcené abattu par les forces de l'ordre en plein milieu de Saint jean du Var, alors qu'il déversait sa folie meurtrière à coup de dés de jeu de rôle sur les passants.
L’enquête de la section d'investigation de la police toulonnaise indiquerait que le fou furieux aurait vu non pas deux mais bien trois parties de jdr annulées au dernier moment, dans le même mois.

L'autopsie des victimes n'a pas encore eu lieu, mais toute la ville est sous le choc."
les derniers mots de ce sanguinaires : "J'ai pas arpenté les Pyrénées pendant 3 putains de semaies pour passer deux mois sans jdr à mon retour, mordel de berde !"
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par LeGrandAncien le Mar 5 Sep - 22:02

Exceptionnellement peut on jouer ce jeudi ?
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par armand83 le Mer 6 Sep - 10:21

Martin est en manque ,il a les mains qui tremblent, l'oeil glauque, la narine dilatée.
C'est limite de la maltraitance à roliste Smile

J'ai une idée à chaque partie qui s'annule on fait un plénilunio à la place Razz
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par Marc83 le Mer 6 Sep - 13:20

Un Plénilunio à chaque fois ? Va me falloir u' sacré rythme de production ^^
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par Tholzad le Mer 6 Sep - 14:52

Pourrais-t-on savoir si il y a maintien de la partie ou annulation ? C'est pour que je puisse m'organiser Wink
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par LeGrandAncien le Mer 6 Sep - 15:04

Partie maintenue

Nous jouerons chez Anne et Fred à 19h30.
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par LeGrandAncien le Mer 6 Sep - 15:15

Partie maintenue chez Anne et Fred à 19h30
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Re: 7Th sea - (0)07/09/2017 - S01E09

Message par LeGrandAncien le Jeu 7 Sep - 11:42

A lire ou relire pour ce soir :

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Et surtout :

LE COMBAT SIMPLIFIE A 7TH SEA

Etape 1 : Je constitue mes mises comme d’habitude (ex : j’ai 4 mises) au début de chaque tour de combat.

Etape 2 : Je lance autant de D10 que j’ai de mises (4 D10 : je fais 1,3,3,7), le tour de combat se divisant en 10 rounds. Cela signifie que j'agis au tour 1, deux fois au tour 3 et une fois au tour 7 (des gens peuvent donc agir en simultané). Si je n’ai plus de mises à la fin d'un round je suis « sans défense » pendant le reste du tour de combat.

Etape 3 : J’agis à mon round, en dépensant une mise pour blesser ou pour faire une action de duel ou une riposte (ou tout autre chose). Evidemment, je ne peux pas faire deux rounds de suite la même action de duel (si j'ai fait une fente au tour 1, je dois attendre le tour 7 pour la refaire).

Particularités :
• Je peux agir à un round qui n’est pas le mien mais je dépense 2 mises pour commencer mes actions, ou un point d’héroïsme
• Je peux choisir ne pas agir à mon round et cumuler mes mises pour mon prochain round.
• Je peux, même si ce n’est pas mon round, utiliser mes mises mais uniquement « en défense » (pour diminuer mes blessures, me dégager, parer…)

Etape 4 : Les dégâts : 1 mise = 1 point de dégâts (sauf si je fais une manœuvre de duel où une mise blesse plus). Je peux rajouter des mises pour augmenter les dégâts. Je peux aussi augmenter les dégâts en utilisant un seul point d'héroïsme pour infliger une blessure grave (ou pour en éviter une) ou grâce un bonus spécial pour les armes.

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